Descobrindo as Configurações Perfeitas do Viewmodel para Counter-Strike 2 (2023)

Introdução: Encontrar as configurações perfeitas do viewmodel é uma das primeiras coisas que você deve fazer depois de instalar o Counter-Strike 2. Essa etapa é fundamental para aprimorar sua jogabilidade. Embora o CS2 não permita tantas opções de personalização quanto o CS:GO, ainda vale a pena explorar as melhores configurações do viewmodel. Neste artigo, vamos explicar o que é um viewmodel, por que você deve alterá-lo no CS2 e como fazer essas alterações.

O que é um viewmodel no CS2? No CS2, um viewmodel é a arma e as mãos/antebraços que você vê em primeira pessoa. Seu viewmodel de arma não é o mesmo que os outros jogadores veem quando olham para você. Seu viewmodel possui vários elementos que podem ser alterados, oferecendo opções praticamente ilimitadas. É possível aproximar ou afastar a arma de você, alternar o lado em que ela se posiciona ou até mesmo deslocá-la para longe do centro da tela. Todas essas alterações podem ser feitas por meio de comandos no console ou em um mapa de workshop. Eu pessoalmente utilizei mapas de workshop por anos antes de começar a memorizar os comandos do console. Ambos os métodos são extremamente úteis e podem melhorar significativamente seu desempenho no jogo. Ajustes corretos podem tornar sua mira mais precisa e, uma vez que você perceba o quanto é importante jogar com fluidez, não vai querer voltar atrás.

Por que você deve alterar seu viewmodel no CS2? Embora seja difícil considerar sua arma e mãos como distrações, elas ocupam uma área maior da tela do que deveriam. Você pode ajustar algumas configurações básicas para ajudar nesse aspecto, mas a melhor opção é reajustar as configurações do viewmodel por meio do console. Esses comandos permitem mover o viewmodel, arma e mãos pela tela. Essencialmente, você poderá movê-los para uma das extremidades da tela, liberando mais espaço no centro. Assim como as configurações de sensibilidade, as configurações do viewmodel são altamente personalizadas, o que significa que não existe um conjunto único de configurações que seja considerado o melhor para todos os jogadores. Se você não tem tempo para testar diferentes configurações ou está em dúvida, uma boa estratégia é verificar as configurações de viewmodel usadas por jogadores profissionais de Counter-Strike. Com sorte, o CS2 em breve terá o comando "cl_righthand", que permitirá aos jogadores alterar o lado em que a arma é exibida na tela.

Como alterar o FOV e o viewmodel no CS2? Para alterar o FOV e o viewmodel no CS2, vá para as configurações ou abra o console. A opção mais fácil é usar as configurações, mas você terá menos opções de personalização. Para alterar o FOV, pressione a tecla ~ para abrir o console. Uma vez com o console aberto, você poderá usar os comandos para ajustar o FOV para a posição perfeita. Digite "viewmodel_fov 68" e ajuste conforme necessário para encontrar o FOV ideal para você.

Para alterar o viewmodel, vá para as configurações, clicando no ícone de engrenagem no canto superior esquerdo da tela. Em seguida, acesse a guia "Jogo" e procure a aba "Item". Lá, você poderá escolher entre as opções de viewmodel disponíveis. No entanto, se você quiser uma personalização mais avançada, é possível utilizar comandos no console. Abra o console e digite "viewmodel_offset". Em seguida, você verá as opções X, Y e Z para escolher. Essas opções determinam a altura, a posição horizontal e a posição vertical da arma, respectivamente.

Viewmodels padrão no CS2:

  • Classic: esse viewmodel padrão lembra os títulos anteriores do Counter-Strike. Há alguns anos (na minha época), as armas ficavam no canto inferior direito da tela. Isso significa que o centro da tela fica mais aberto, e é menos provável que um modelo de jogador seja completamente coberto pela sua AK no lado direito.
  • Couch: o viewmodel Couch move sua arma um pouco mais para o centro da tela, mas a posiciona um pouco mais alta do que o viewmodel clássico. Você terá uma visão completa da arma, o que algumas pessoas adoram, mas também haverá mais chance de ter um jogador atrás da arma.
  • Desktop: o viewmodel Desktop faz sua arma ficar no canto da tela, mas um pouco mais alta do que o clássico. Esse é o viewmodel padrão no CS2 e você precisará selecionar as outras opções nas configurações.

As melhores configurações do viewmodel para CS2: Uma vez que você tenha entendido como abrir e ajustar as configurações do viewmodel, essas são as melhores configurações que você pode usar:

  • viewmodel_fov 68
  • viewmodel_offset_x 2.5
  • viewmodel_offset_y 1
  • viewmodel_offset_z -1.5

Esses comandos são tudo o que você precisa para alterar a posição da sua arma. Altere essas configurações aos poucos até encontrar a posição perfeita para você. Lembre-se de que as viewmodels podem ser alteradas de acordo com o dia. Não fique preso a uma configuração se ela não estiver funcionando bem para você. Certifique-se de experimentar todas as opções disponíveis de viewmodels e configurações de FOV. Encontrar as melhores configurações de viewmodel para CS2 depende do que funciona melhor para você.

Conclusão: As configurações do viewmodel têm um impacto significativo na sua experiência de jogo no Counter-Strike 2. Encontrar as configurações perfeitas pode aprimorar sua mira e proporcionar uma jogabilidade mais suave. Lembre-se de ajustar o FOV e as configurações do viewmodel de acordo com suas preferências pessoais e estilo de jogo. Não tenha medo de experimentar diferentes configurações até encontrar aquelas que o ajudem a alcançar seu melhor desempenho. Agora que você tem todas as informações necessárias, é hora de entrar no CS2 e explorar o mundo das configurações do viewmodel.

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Author: Frankie Dare

Last Updated: 07/12/2023

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