Neste guia completo, vamos abordar a questão de como utilizar o viewmodel da mão esquerda no Counter-Strike 2. Embora essa funcionalidade ainda não esteja disponível no jogo, vamos explorar algumas alternativas que podem ser úteis para os jogadores que preferem essa perspectiva.
A possibilidade do viewmodel da mão esquerda no CS2
Vamos direto ao ponto: atualmente, os jogadores não podem utilizar a perspectiva da mão esquerda no Counter-Strike 2. Diferentemente do CS:GO, essa funcionalidade ainda não foi implementada pela Valve. No entanto, acreditamos que seja apenas uma questão de tempo para que essa opção seja adicionada ao jogo.
Personalizando o viewmodel no CS2
Enquanto aguardamos por essa atualização, existem algumas opções disponíveis para personalizar o viewmodel de acordo com as suas preferências. A Valve adicionou alguns comandos de modelo que podem ser utilizados após habilitar o console de desenvolvedor. A seguir, apresentamos um guia passo a passo para personalizar o seu viewmodel no CS2:
Como personalizar as configurações do viewmodel no CS2
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Comece habilitando o console de desenvolvedor no CS2. Para fazer isso, abra as configurações do jogo e clique no ícone de engrenagem no canto superior esquerdo.
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Em seguida, vá para a seção "Jogo". Aqui, você encontrará a opção "Habilitar Console de Desenvolvedor (~)". Selecione "Sim" no menu suspenso.
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Agora, entre em uma partida no Counter-Strike 2 ou vá para o modo de treino para evitar interrupções.
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Pressione a tecla ‘~’ no seu teclado, localizada acima da tecla Tab. O console de desenvolvedor será aberto e é nele que você poderá digitar os comandos e editar o viewmodel.
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Vamos começar editando a perspectiva do jogador, também conhecida como viewmodel. Utilize o seguinte comando para aumentar ou diminuir o campo de visão da arma (FOV). Você pode definir um valor entre 54 e 68. Substitua onde está escrito
pelo valor de FOV desejado. viewmodel_fov -
Após digitar o comando acima e o valor desejado no console, pressione Enter. Você verá a mudança no jogo.
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O Counter-Strike 2 também oferece a opção de editar o posicionamento do viewmodel. Os comandos viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y e viewmodel_offset_z permitem que você altere a posição da arma nos eixos X, Y e Z, respectivamente. Substitua a tag
pelo valor desejado. É possível definir um valor entre -3 e 3. Lembre-se de que o sinal negativo permite definir valores abaixo ou acima de 0. Utilizar 0 deixará o viewmodel neutro. viewmodel_offset_x viewmodel_offset_y viewmodel_offset_z -
Digite os comandos no console, um de cada vez, pressionando Enter após cada um para que as alterações sejam aplicadas no jogo. Personalize o viewmodel do jogador no CS2 para cada eixo. Todas as alterações serão salvas automaticamente, então, da próxima vez que você iniciar o Counter-Strike 2, terá a mesma perspectiva personalizada.
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Essa é a aparência do meu jogo após personalizar o viewmodel do CS2 usando os comandos acima de acordo com as minhas preferências pessoais. Sou um jogador que prefere a perspectiva da mão esquerda e acredito que essa seja uma boa alternativa para os jogadores que também preferem essa visão. Tentei posicionar a arma no centro para ter mais espaço de visão e melhor foco nos inimigos. O FOV também foi maximizado.
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Para obter o viewmodel personalizado sugerido acima, você pode copiar e colar o seguinte comando no console de desenvolvedor e pressionar Enter para aplicar as alterações:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x -3; viewmodel_offset_y 3; viewmodel_offset_z -3
E pronto! Agora você aprendeu como personalizar o viewmodel no CS2 com facilidade. Fique atento, pois atualizaremos este guia assim que a Valve lançar um comando cl_righthand oficial para a perspectiva da mão esquerda no Counter-Strike 2. Enquanto isso, experimente nossa configuração sugerida!
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Esperamos que este guia tenha sido útil para você personalizar o viewmodel no Counter-Strike 2. Não se esqueça de aproveitar as configurações alternativas até que a funcionalidade da mão esquerda seja adicionada oficialmente. Divirta-se jogando!