Como Personalizar o ViewModel no CS:GO (2023)

O Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) que permite aos jogadores personalizar quase todos os aspectos do jogo, incluindo o ViewModel. O ViewModel é a representação visual da arma e das mãos do jogador na tela. Personalizar o ViewModel pode afetar a experiência de jogo de cada jogador, permitindo que eles ajustem a posição e a aparência das armas e das mãos de acordo com suas preferências individuais.

O que é o ViewModel no CS:GO?

O ViewModel no CS:GO refere-se à representação visual da arma e das mãos do jogador na tela. Quando você joga CS:GO, você vê o mundo do jogo através dos olhos do seu personagem, e o ViewModel é a maneira como o jogo mostra a arma e as mãos do seu personagem. O ViewModel é importante porque pode afetar a forma como você vê e interage com o jogo.

Como alterar o ViewModel no CS:GO?

É importante saber que não existe uma configuração universalmente ideal para o ViewModel no CS:GO. Cada jogador deve personalizar suas configurações de acordo com suas preferências individuais. No entanto, existem alguns comandos que você pode usar para personalizar o ViewModel no CS:GO:

  • cl_righthand: Este é um dos comandos básicos do ViewModel no CS:GO. Ele move sua arma para a mão esquerda ou direita. Digite "cl_righthand 0" para a mão esquerda e "cl_righthand 1" para a mão direita.

  • viewmodel_fov [NÚMERO]: Este comando ajusta o campo de visão (FOV) do ViewModel para o número que você digitar. O FOV padrão para todos os jogadores é 60, mas você pode aumentá-lo até 68.

  • viewmodel_offset_x [NÚMERO]: Este comando move o braço da arma para a esquerda ou direita na tela, dependendo do valor que você inserir. O valor máximo é 2,5 e o mínimo é -2,5.

  • viewmodel_offset_z [NÚMERO]: Este comando move a mão da arma para mais perto ou mais longe de você na tela. O valor máximo é 2 e o mínimo é -2. Digitar 2 o afastará o máximo possível, enquanto -2 o colocará o mais próximo possível.

  • viewmodel_offset_y [NÚMERO]: Este comando move a mão da arma para cima e para baixo na tela. Definir o valor máximo (2) o moverá o mais alto possível na tela. Definir o valor mínimo (-2) o moverá o mais próximo possível da parte inferior da tela.

  • viewmodel_presetpos: Este comando permite que você salve uma configuração predefinida de sua configuração de eixo X/Y/Z. Depois de salvar, digite este comando e qualquer valor entre 1, 2 ou 3, e ele será configurado automaticamente.

  • cl_bobamt_lat: Este é um comando simples que ajusta o quanto sua arma se move de um lado para o outro enquanto você está correndo no Counter-Strike.

  • cl_bob_lower_amp [NÚMERO]: Ajuste o quanto você deseja que o cano da arma se mova em sua direção quando você está correndo no mapa.

  • cl_bobamt_vert [NÚMERO]: Defina o quanto você deseja que tanto o ViewModel quanto o cano da arma se movam em sua direção ao correr.

Configurações de ViewModel usadas por profissionais de CS:GO

Muitos jogadores que desejam melhorar no CS:GO costumam observar como os jogadores profissionais jogam e tentam se adaptar às suas configurações e hábitos o máximo possível. Você pode ter notado que muitos jogadores profissionais têm configurações de tela diferentes, incluindo suas configurações de ViewModel.

Aqui estão algumas das configurações de View Model usadas por alguns dos melhores jogadores profissionais de CS:GO:

  • S1mple:

    • viewmodel_fov 68
    • viewmodel_offset_x 2.5
    • viewmodel_offset_y 0
    • viewmodel_offset_z -1.5
    • viewmodel_presetpos 3
    • cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5
    • cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75
    • viewmodel_recoil 0
    • cl_righthand 1
  • Niko:

    • viewmodel_fov 68
    • viewmodel_offset_x 2.5
    • viewmodel_offset_y 0
    • viewmodel_offset_z -1.5
    • viewmodel_presetpos 3
    • cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5
    • cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75
    • viewmodel_recoil 0
    • cl_righthand 1
  • EliGE:

    • viewmodel_fov 68
    • viewmodel_offset_x 1
    • viewmodel_offset_y 2
    • viewmodel_offset_z -1.5
    • viewmodel_presetpos 0
    • cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5
    • cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75
    • viewmodel_recoil 0
    • cl_righthand 1
  • ZywOo:

    • viewmodel_fov 68
    • viewmodel_offset_x 2.5
    • viewmodel_offset_y 0
    • viewmodel_offset_z -1.5
    • viewmodel_presetpos 3
    • cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5
    • cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75
    • viewmodel_recoil 0
    • cl_righthand 1
  • Coldzera:

    • viewmodel_fov 60
    • viewmodel_offset_x 1
    • viewmodel_offset_y 1
    • viewmodel_offset_z -1
    • viewmodel_presetpos 1
    • cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5
    • cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75
    • viewmodel_recoil 0
    • cl_righthand 1
  • Shox:

    • viewmodel_fov 60
    • viewmodel_offset_x 1
    • viewmodel_offset_y 1
    • viewmodel_offset_z -1.5
    • viewmodel_presetpos 1
    • cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5
    • cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75
    • viewmodel_recoil 0
    • cl_righthand 1

Essas são apenas algumas das configurações de ViewModel usadas por jogadores profissionais de CS:GO. Cada jogador tem suas próprias preferências e configurações individuais, então sinta-se à vontade para experimentar e encontrar as configurações que funcionam melhor para você.

Conclusão

Personalizar o ViewModel no CS:GO é uma maneira de ajustar a aparência e a posição da arma e das mãos do jogador na tela. Existem vários comandos que você pode usar para personalizar o ViewModel de acordo com suas preferências individuais. Lembre-se de que não há uma configuração universalmente ideal, então experimente diferentes configurações e encontre aquela que funciona melhor para você. Ao observar as configurações de ViewModel usadas por jogadores profissionais, você pode obter algumas ideias e inspiração para personalizar suas próprias configurações. Divirta-se personalizando o seu ViewModel e aproveite o CS:GO ao máximo!

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Author: Duane Harber

Last Updated: 02/01/2024

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