A Viewmodel e o FOV (campo de visão) são conceitos distintos no contexto de jogos de tiro em primeira pessoa, como o Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Embora possam parecer semelhantes, eles desempenham papéis diferentes na experiência visual do jogo.
Viewmodel
A Viewmodel é responsável por controlar a posição e a aparência do modelo de arma e do braço do jogador na tela. Ela pode ser ajustada em três eixos:
- Eixo X: controla a posição horizontal do modelo de arma na tela.
- Eixo Y: controla a posição vertical do modelo de arma na tela.
- Eixo Z: controla a posição vertical do topo da tela em relação ao modelo de arma.
Além disso, a Viewmodel também afeta a quantidade de tela ocupada pelo braço e pela arma do jogador. Ajustar a Viewmodel pode ajudar os jogadores a ter uma visão mais clara do jogo, reduzindo os pontos cegos e melhorando a percepção de inimigos que possam estar tentando explorar esses pontos.
No CS:GO, é possível alterar a Viewmodel por meio do console de desenvolvedor e de comandos específicos. Existem diferentes configurações de Viewmodel utilizadas por jogadores profissionais, como KennyS, pashaBiceps e ScreaM. Cada jogador tem suas preferências pessoais em relação à posição e ao tamanho do modelo de arma na tela.
FOV (Campo de Visão)
O FOV, ou campo de visão, é a área total observável na linha de visão do jogador. Ele determina o quão ampla é a visão do jogador no jogo. Um FOV menor resulta em uma visão mais estreita, como se estivesse olhando por um túnel, enquanto um FOV maior permite ver mais de uma vez. Ter um FOV maior nem sempre é útil, mas pode funcionar bem em conjunto com as alterações da Viewmodel.
No CS:GO, o FOV pode ser ajustado para ampliar ou reduzir a visão periférica do jogador. No entanto, é importante notar que um FOV muito alto pode distorcer a imagem e afetar a jogabilidade.
Como Alterar a Viewmodel no CS:GO
Para alterar a Viewmodel no CS:GO, é necessário ativar o console de desenvolvedor e usar comandos específicos. Aqui está um guia passo a passo:
- Abra o CS:GO através do Steam.
- Vá em "Opções" e selecione "Configurações do Jogo".
- Encontre a opção "Habilitar Console de Desenvolvedor" e defina-a como "Sim" (se já estiver definida como "Sim", o console já está habilitado).
- Pressione a tecla til (~) para abrir o console.
- Digite os comandos específicos para alterar a Viewmodel de acordo com suas preferências.
É importante ressaltar que a melhor Viewmodel é aquela que se adapta às suas preferências e estilo de jogo. Experimente diferentes configurações e veja qual funciona melhor para você.
Conclusão
A Viewmodel e o FOV são elementos importantes na experiência visual do CS:GO. A Viewmodel controla a posição e a aparência do modelo de arma e do braço do jogador na tela, enquanto o FOV determina a amplitude da visão periférica do jogador. Ajustar essas configurações pode ajudar a melhorar a percepção do jogo e reduzir pontos cegos. Experimente diferentes configurações e encontre aquela que se adapta melhor ao seu estilo de jogo.
Espero que este artigo tenha sido útil para entender a diferença entre Viewmodel e FOV no CS:GO. Se você tiver alguma dúvida adicional, não hesite em perguntar.